فلاش
07-09-2003, 05:51 PM
لنقل نطاق من الأطر يدوياً بين اثنين من الأطر المفتاحية
1) انقل مؤشر الماوس نحو نطاق الأطر الذي تريد نقله ، يتحول المؤشر إلى شكل اليد عندما يصبح قريباً من الأطر
2) أنقر على الأطر المحددة ، وما لم تكن الأطر قد تم تحريكها باستخدام خيار الحركة البينية ، يتم تحديد جميع الأطر باستثناء الإطار المفتاحي الأخير في المجموعة .
3) اضغط على مفتاح shift ثم انقر على الإطار المفتاحي الأخير لإضافته إلى عملية التحديد ، يتم تلوين الأطر المحددة باللون الأسود .
4) اسحب التحديد إلى موضع جديد ضمن شريط الوقت ، أثناء سحب الأطر المحددة ، يظهر صندوق إحاطة ليعطيك فكرة عن الموضع الجديد للأطر المحددة ، كما في شكل 10-8 .
5) حرر الضغط عن زر الماوس لوضع الأطر المحددة في موضعها الجديد .
http://alzeen.jeeran.com/sh10-8.gif
لنقل إطار أو مجموعة من الأطر يدوياً إلى طبقة أخرى
1) حدد إطار أو نطاقاً من الأطر .
2) اسحب الإطار أو الأطر المحددة إلى موضعها الجديد على طبقة أخرى ، أثناء السحب يظهر صندوق
الشكل 11-8
. ليعطيك فكرة عن الموضع الجديد للأطر المحددة ، كما في شكل 11-8 .
3) حرر الضغط عن زر الماوس عندما تصبح الأطر في الوضع المناسب .
http://alzeen.jeeran.com/sh11-8.gif
لعكس ترتيب الأطر المحددة
اختر أمر الأطر frames من قائمة أمر المعالجة modify ، ثم أمر العكس reverse .
للوصول إلى القائمة المنبثقة عن الأطر
1) أنقر بالزر الأيمن على أحد الأطر .
2) انقر على الأمر المطلوب لانتقائه من القائمة المنبثقة ، كما في شكل 12- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh12-8.gif
إنشاء الحركة ذات الأطر المتتابعة
1) قم بإنشاء مستند جديد في فلاش .
2) حدد معدل الأطر في الفيلم ، في مثال حركة كرة السلة ، اقبل معدل الأطر الافتراضي في فلاش البالغ 12 إطاراً في الثانية .
3) حدد الوقت اللازم لبدء الحدث بالنسبة لحركة كرة السلة تقرر أن تستغرق الكرة مدة ثانية واحدة لكي تصلى إلى المرمى وثانية أخرى لتمر عبر الطوق وتصل إلى الأرض .
4) ارسم قاعدة المرمى في المشهد ثم ضع طبقتين منفصلتين لكل من الكرة والطوق ، ضع طبقة الكرة بين طبقتي الطوق .
5) باستخدام أداة الشكل البيضاوي oval ، ارسم كرة السلة ثم انقلها إلى نقطة البداية في حركتها .
6) أنقر على الإطار رقم 24 " عند انقضاء ثانيتين حسب معدل الأطر البالغ 12 إطاراً في الثانية " لتحديد هذا الإطار ، ثم اختر أمر الإطار frame من قائمة أمر الإدراج insert .
7) على كل من طبقتي الطوق ، أنقر على الإطار رقم 24 ثم اختر أمر الإطار frame من قائمة أمر الإدراج insert ، إذا أهملت هذه الخطوة فلن يظهر الإطار والأرضية في الفيلم بعد الإطار 1 .
8) على طبقة الكرة ، أنقر على الإطار 24 ثم اسحب نحو اليسار لتحديد جميع الأطر .
9) اختر أمر الأطر frame من قائمة modify ثم اختر أمر التحويل إلى أطر مفتاحيه convert to keyframes يتم نسخ محتويات الإطار 1 إلى بقية الأطر المفتاحية الجديدة ، كما في شكل 13- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh13-8.gif
10) انتقل من إطار مفتاحي إلى الإطار الذي يليه ثم حرك الكرة قليلاً نحو الهدف بشكل تدريجي حتى تمر عبر
الطوق وتصل إلى الأرض كما في شكل 14- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh14-8.gif
تحياتي
55
1) انقل مؤشر الماوس نحو نطاق الأطر الذي تريد نقله ، يتحول المؤشر إلى شكل اليد عندما يصبح قريباً من الأطر
2) أنقر على الأطر المحددة ، وما لم تكن الأطر قد تم تحريكها باستخدام خيار الحركة البينية ، يتم تحديد جميع الأطر باستثناء الإطار المفتاحي الأخير في المجموعة .
3) اضغط على مفتاح shift ثم انقر على الإطار المفتاحي الأخير لإضافته إلى عملية التحديد ، يتم تلوين الأطر المحددة باللون الأسود .
4) اسحب التحديد إلى موضع جديد ضمن شريط الوقت ، أثناء سحب الأطر المحددة ، يظهر صندوق إحاطة ليعطيك فكرة عن الموضع الجديد للأطر المحددة ، كما في شكل 10-8 .
5) حرر الضغط عن زر الماوس لوضع الأطر المحددة في موضعها الجديد .
http://alzeen.jeeran.com/sh10-8.gif
لنقل إطار أو مجموعة من الأطر يدوياً إلى طبقة أخرى
1) حدد إطار أو نطاقاً من الأطر .
2) اسحب الإطار أو الأطر المحددة إلى موضعها الجديد على طبقة أخرى ، أثناء السحب يظهر صندوق
الشكل 11-8
. ليعطيك فكرة عن الموضع الجديد للأطر المحددة ، كما في شكل 11-8 .
3) حرر الضغط عن زر الماوس عندما تصبح الأطر في الوضع المناسب .
http://alzeen.jeeran.com/sh11-8.gif
لعكس ترتيب الأطر المحددة
اختر أمر الأطر frames من قائمة أمر المعالجة modify ، ثم أمر العكس reverse .
للوصول إلى القائمة المنبثقة عن الأطر
1) أنقر بالزر الأيمن على أحد الأطر .
2) انقر على الأمر المطلوب لانتقائه من القائمة المنبثقة ، كما في شكل 12- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh12-8.gif
إنشاء الحركة ذات الأطر المتتابعة
1) قم بإنشاء مستند جديد في فلاش .
2) حدد معدل الأطر في الفيلم ، في مثال حركة كرة السلة ، اقبل معدل الأطر الافتراضي في فلاش البالغ 12 إطاراً في الثانية .
3) حدد الوقت اللازم لبدء الحدث بالنسبة لحركة كرة السلة تقرر أن تستغرق الكرة مدة ثانية واحدة لكي تصلى إلى المرمى وثانية أخرى لتمر عبر الطوق وتصل إلى الأرض .
4) ارسم قاعدة المرمى في المشهد ثم ضع طبقتين منفصلتين لكل من الكرة والطوق ، ضع طبقة الكرة بين طبقتي الطوق .
5) باستخدام أداة الشكل البيضاوي oval ، ارسم كرة السلة ثم انقلها إلى نقطة البداية في حركتها .
6) أنقر على الإطار رقم 24 " عند انقضاء ثانيتين حسب معدل الأطر البالغ 12 إطاراً في الثانية " لتحديد هذا الإطار ، ثم اختر أمر الإطار frame من قائمة أمر الإدراج insert .
7) على كل من طبقتي الطوق ، أنقر على الإطار رقم 24 ثم اختر أمر الإطار frame من قائمة أمر الإدراج insert ، إذا أهملت هذه الخطوة فلن يظهر الإطار والأرضية في الفيلم بعد الإطار 1 .
8) على طبقة الكرة ، أنقر على الإطار 24 ثم اسحب نحو اليسار لتحديد جميع الأطر .
9) اختر أمر الأطر frame من قائمة modify ثم اختر أمر التحويل إلى أطر مفتاحيه convert to keyframes يتم نسخ محتويات الإطار 1 إلى بقية الأطر المفتاحية الجديدة ، كما في شكل 13- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh13-8.gif
10) انتقل من إطار مفتاحي إلى الإطار الذي يليه ثم حرك الكرة قليلاً نحو الهدف بشكل تدريجي حتى تمر عبر
الطوق وتصل إلى الأرض كما في شكل 14- 8 .
http://alzeen.jeeran.com/sh14-8.gif
تحياتي
55